Go语言中的值类型和引用类型

一、值类型和引用类型
值类型:int、float、bool和string这些类型都属于值类型,使用这些类型的变量直接指向存在内存中的值,值类型的变量的值存储在栈中。当使用等号=将一个变量的值赋给另一个变量时,如 j = i ,实际上是在内存中将 i 的值进行了拷贝。可以通过 &i 获取变量 i 的内存地址。  值拷贝

引用类型:特指slice、map、channel这三种预定义类型。引用类型拥有更复杂的存储结构:(1)分配内存 (2)初始化一系列属性等一个引用类型的变量r1存储的是r1的值所在的内存地址(数字),或内存地址中第一个字所在的位置,这个内存地址被称之为指针,这个指针实际上也被存在另外的某一个字中。  

两者的主要区别:拷贝操作和函数传参。

二、实例详解值类型和引用类型
数组array和切片slice的实例:

定义了一个数组a,它是值类型,复制给b是copy,当b发生变化后a并不会发生任何变化,程序的执行结果如下所示:

//由 main 函数作为程序入口点启动

func main() {
a :=[5]int{1,2,3,4,5}
b := a
b[2] = 8
fmt.Println(a, b)
}



切片则不然,如下代码所示:

//由 main 函数作为程序入口点启动

func main() {
a :=[]int{1,2,3,4,5}
b := a
b[2] = 8
fmt.Println(a, b)
}


程序输出结果:a和b本质上指向同一个底层数组。  切片的底层数据结构其实是一个指针、len、cap。

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